lunes, 22 de diciembre de 2008

Primer trailer de Guitar Hero: Metallica


ME WANTS!!!

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viernes, 19 de diciembre de 2008

El intro de Dissidia: Final Fantasy, por fin!!!

Creo ke este juego es algo ke muchos kisimos ver en algún momento: enfrentamiento entre personajes de diferentes entregas de Final Fantasy.
El video es simplemente excelente =D y el juego llega a nuestro continente el siguiente año ^^

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lunes, 15 de diciembre de 2008

El Infierno de Dante a los videojuegos

Más o menos hace un mes se anunció ke se haría una adaptación de la primera parte de la novela de Dante Alighieri, La Divina Comedia, donde Dante Desciente al infierno en busca de su amada Beatriz, y emprende un recorrido por los 9 círculos ke lo forman. Pues ayer ke fueron los Spike VGA se presentó el trailer de este juego (junto con los demás ke he posteado hoy), el cuál les dejo a continuación:



Cabe decir ke el juego se ve banstante oscuro y sangriento. Si se parece a Dead Space en cuanto al gore y ke te deja con ganas de más, va a ser un hit casi instantaneo.

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Trailer de Brütal Legend

Este título de Tim Schafer (Day of the Tentacle, Grim Fandango) centrado en el mundo del metal (that's right baby!) ke se pensaba abandonado después de la fusión Activision-Vivendi fue retomado por EA.
Nuestra arma será nuestra guitarra eléctrica (ke Dante toca mejor en DMC3 =D), ke se convertirá en hacha (Gene Simmons, se te saluda aunke no seas rockero de verdad :P).
El personaje principal, Eddie Rigs, contará con la voz del afamado/infame Jack Black (School of Rock, Kung Fu Panda); pero eso no es lo genial, sino ke será acompañado por talentos del metal como Ronnie James Dio (Black Sabath), Rob Halford (Judas Priest) y The Lemmy! (ok, ok. para kién no lo conosca: Lemmy Kilmister de Mötorhead)

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La espera terminó! Gameplay de God of War 3.... o al menos una embarrada XD

Por fin está akí! Decepcionante o emocionate? Decidan ustedes



ke por ké decepcionante? por lo corto del trailer y lo poco ke se ve de gameplay

PD: en el post anterior hablaba sober la despedida de este blog, pero no kería decir ke era el últimos post :P

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viernes, 12 de diciembre de 2008

Confirmadas las primeras rolas de "Guitar Hero Metallica"

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Ké manera de despedir este blog (con esto de ke ya salió Wordpress 2.7, ya voy a empezar a echarle los kilos restantes al nuevo blog):

Por medio de la revista Game Informer, nos enteramos de algunos detalles de la próxima entrega de la serie Guitar Hero de Activision Blizzard, que corresponderá a la banda de trash/heavy metal Metallica. Para empezar, el juego incluirá una nueva dificultad para la batería (SIIIIIII A WEBOOOOOOO!!! SI VA A HABER BATERIA! =D), llamada Expert Plus, para aquellos que tengan la fortuna de tener un splitter o dos pedales.

Se incluye además un nuevo modo de juego, donde podemos tocar de la forma que queramos la batería, empleando los sonidos de la correspondiente a la banda.

De la misma forma que Guitar Hero: Aerosmith, la versión Metallica incluirá fotos, videos de fans y exclusivos, conjuntos de listas, y filmaciones detrás de las escenas, además de una serie de trivias relacionadas con la banda. Las canciones confirmadas hasta el momento, son las siguientes:

  • - Enter Sandman
  • - For Whom The Bell Tolls
  • - Fuel
  • - Hit The Lights
  • - King Nothing
  • - Master of Puppets (llora mike, llora XD)
  • - No Leaf Clover
  • - Nothing Else Matters
  • - Sad But True
  • - The Unforgiven
  • - Wherever I May Roam

Pero también habrá aportes de otros artistas, como son Judas Priest, Samhain, Slayer, Foo Fighters y Queen. La lista al respecto es la siguiente:


  • - Alice In Chains - No Excuses
  • - Bob Seger - Turn The Page
  • - Judas Priest - Hell Bent For Leather
  • - Kyuss - Demon Cleaner
  • - Lynyrd Skynyrd - Tuesdays Gone
  • - Mastodon - Blood and Thunder
  • - Michael Schenker Group - Armed and Ready
  • - Samhain - Mother of Mercy
  • - The Sword - Black River

Guitar Hero: Metallica tiene como fecha de salida planeada en el primer trimestre del 2009, y llegará al Xbox 360, PS3, Wii y PS2. Supongo ke como sucedió ya con Guitar Hero World Tour, los instrumentos de Rock Band van a ser compatibles. Tan sólo espero ke las rolas descargadas sean compatibles también.

Fuente: Atomix

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martes, 9 de diciembre de 2008

Nuevo trailer de Tekken 6


Simplemente... wow

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viernes, 5 de diciembre de 2008

Detalles sobre la película de KOF, ke Dios nos agarre confesados

Al parecer ha aparecido competencia para Uwe Boll, ya ke un tipejo de Hong Kong llamado Gordon Chan dirigirá la película de King of Fighters, la cuál va a tener un guión de asco:

"La película ‘King of Fighters’ introducirá un giro de ciencia ficción al escenario establecido en el universo de los juegos, siguiendo a tres miembros supervivientes de los legendarios clanes de lucha que son continuamente transportados a otras dimensiones por un poder maligno."

y por esto no fuera suficiente:

"A medida que los luchadores entran en cada nuevo mundo deberán enfrentarse a los defensores nativos de dicho universo, mientras la fuerza que les ha llevado allí busca una forma de infectar nuestro mundo."

Como dije, el Panorama de las películas basadas en videojuegos se ve desolado, ya se la pasan haciendo puras cosas infumables ke piensan ke por el hecho de tener el nombre todos vamos a ir a verlas. Ha ciertas cosas ke es mejor dejarlas en su ámbito natural ¬¬#

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Nuevo trailer de Ghostbusters: the videogame (2)

Después de ke se anunciara ke el juego SÍ va a salir, nos dejan un nuevo trailer =D



Lo kiero =')

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lunes, 1 de diciembre de 2008

Planes de migración a Wordpress

Wordpress Pictures, Images and Photos

Pues ya llevo unas semanas trabajando con éste gestor de blogs, el cuál me pareció mucho más flexible ke Blogger (si es ke lo administras en su totalidad en un hosting propio, y ake en Wordpress.com es casi casi lo mismo), pero hay una cosa ke no me convencen mucho o me hace pensar en un acercamiento diferente: la importación de posts de blogger. Supongo ke por el hecho de ke servicios como youtube ahora pertenecen a Google, el código para los videos, ke aunke pones todo un HTML al escribir, a la hora de ke Wordpress lo importa, sólo aparece un estilo bbcode con la dirección del video y si subiste imágenes a blogger no aparecen. Así ke estoy pensando en llegar a un número x de posts akí en blogger para luego postear en wordpress, ya ke habiendo casi 400 posts arreglar todos los ke están mal va a ser MUY engorroso.

Así ke dicho esto, no tengo una fecha exacta en la ke voy a hacer la migración de blog, pero cuando suceda será anunciado akí, así como el feed será cambiado de forma transparente (gracias feedburn).

PD: Les dejo el link para ke cheken el diseño (aún WIP) y las funcionalidades http://lnf.110mb.com/blog

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Por fin tengo movilidad!

Pues depués de talonearle un buen rato (y no precisamente en el ramo del Gerry :P) por fin me hice de automóvil =D
Yo pensaba desde un principio en una camioneta, pero al poco rato desistí porke pensaba ke todas eran de 6 cilindros en adelante, así ke preferí optar por un compacto de 4 cilindros para no gastar tanto en gasolina, pero un tío ke me acompañó al tianguis de Ezequiel Montes me dijo ke hay camionetas de 4 cilindros, sobre todo de Nissan; fue cuando vimos una Pathfinder 91 legalizada (o sea ke hagan de cuenta ke es modelo 94-95 :P), donde aparte de decirme ke era de 4 cilindros, me dijo ke de Nissan es fácil encontrar refacciones aún para legalizadas. Así ke le tomé los datos al cuate ke la vendía y ése mismo fin de semana vimos la camioneta con mecánico y todo, y para empezar resutó ser de 6 cilindros ¬¬ pero al agarrarla y ke revisaran la mákina me convenció (dije "ahhh total, son 6 cilindros y no 8", además de ke el mecánico me dijo ke gastaría de 60 a 70 pesos en gasolina para ir y venir más o menos, así ke es más o menos es lo mismo ke gasto de camión, pero menos tiempo ;) ).

Así ke sí, tengo la camioneta desde hace poco más de una semana, pero este sábado ke acaba de pasar fue cuando la terminé de pagar, además de ke ayer fue apenas ke me la traje a Querétaro (la semana pasada la dejé en San Juan más ke nada por recomendación de mi tío, ke dijo ke aunke sí manejo bien, necesito práctica), y es por eso ke apenas lo posteo.

Les dejo unas fotillos ke acabo de sacar hoy en la mañana:

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Por lo tanto, éset viernes 5 de Diciembre el remojo es en casa de Tadeo. Huevos al ke no vaya :P

PD: Es automática, así ke al diablo lo poco ke he practicado en standar XD

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Incrementando collección PS3 (II)

Pues lo hice de nuevo :P

Nuevos juegos para el PS3, haciendo ya un total de 10 (o.O)

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Resistance: Fall of man. Uno de los mejores juegos ke hay para el PS3 (de hecho acaba de salir su secuela) y ke tuve la suerte de conseguirlo a un buen precio en su línea negra ;)
El juego se puede jugar en cooperativo además.

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Folklore. De los pocos RPGs ke hay para el PS3, éste exclusivo resalta por su historia y estilo de juego y control (se integra muy chido al Sixaxis). Cuando apenas compré el PS3 bajé los 2 demos ke había en la PSN y me gustó bastante el juego, ya ke su temática es un poco diferente de lo ya existente (y enfatiso UN POCO)

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Necesito decir más? :P
Ya con esto está completo el repertorio de canciones en formato físico (sin contar el Track Pack de AC/DC)

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Uncharted: Drake's Fortune. Éste otro juego exclusivo para el PS3 ha recibido muy buenas críticas (tanto así ke se rumora habrá secuela) desarrollado por Naughty Dog (por fin hacen algo decente ¬¬) no es tan shooter (con eso de ke la mayoría de los juegos del PS3 son de éste género ¬¬), sino más bien algo así como Tomb Raider, pero con mejor manejabilidad XD

DS 3 - 03 Pictures, Images and Photos
Control Dual Shock 3. Ya con esto se puede jugar Army of Two y Resistance en modo cooperativo =D
Además ke ya se pueden echar las retas locales en éste juego:

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Así es, ya tengo el Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix (si éste no es el nombre más largo para un videojuego existente, no me kiero imaginar cómo ha de ser el ke le gane XD)! Este fin de semana lo compramos los del grupo de compras en el ke estoy integrado.

Este viernes retas de SF2! Además de otra cosa ke ahorita les digo en el siguiente post

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jueves, 27 de noviembre de 2008

Ozzy en WoW

Desde hace tiempo la gente de Blizzard hace sus comerciales de World of Warcraft (WoW) con gente famosa, y esta vez ke acaban de lanzar su sengunda expanción, Whrath of the Lych King, nos ponen un comercial con el mítico Ozzy Osbourne


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miércoles, 19 de noviembre de 2008

DiCaprio produce Akira y Ninja Scroll, pero no actuará

Ya había mencionado hace algún tiempo ke la compañía productora de Leonardo Dicaprio, Appian Way, se había hecho de los derechos de Akira, el exitoso manga de Katsuhiro Otomo, para llevarlos a la pantalla grande Hollywodense.

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Hace unos días el mismo DiCaprio (declarado fan del anime) le dijo a MTV's Splash Page ke Appian Way está esperando el último borrador del libreto de la versión "live-action" de Akira. Además dijo "Soy gran fan del anime japonés. Estamos tratando de desarrollar éste y otro proyecto llamado Ninja Scroll en película actuada, y sé ke hay muchos fans leales al proyecto y fans a morir, así ke vamos a hacer nuestro mejor esfuerzo posible y no vamos a hacer la película sino hasta ke el libreto tenga la forma adecuada". También enfatizó ke va a producir estos 2 proyectos, pero ke no tiene "en verdad" interés de actuar en ellos.


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El mes pasado fue cuando Variety anunció ke Appian Way se había hecho de los derechos de Ninja Scroll, de Yoshiaki Kawajiri, adaptado al anime por MadHouse (cómo se me fue la noticia?).

Fuente: Anime News Network

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viernes, 14 de noviembre de 2008

Primeros minutos de Resident Evil: Degeneration

Ya había oído de este título, pero no le presté mucha atención, pero ya salió en IGN los primeros minutos de ésta PELÍCULA hecha en 3DCG, ke por lo ke se ve se desarrolla al parecer después de los eventos ocurridos en Resident Evil 3, ke fue el último ke jugué XD



El video consta de 2 partes, la segunda necesita verificación de edad

PD:Se ve mucho mejor ke las porkerías holywoodenses
Fuente: Atomix

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martes, 11 de noviembre de 2008

Declaraciones estúpidas de un ejecutivo de Epic Games

El día de hoy, se ventilaron las declaraciones de Michael Capps, ejecutivo de Epic Games, en el sentido de como combatir la venta (y agregando la renta de juegos usados). La primer idea, surgida en Japón hace algunos años, sostiene que las compañías publicadoras pierden dinero cada vez que un título es comprado de segunda mano, a un precio más bajo. Este planteamiento ha comenzado a permear en algunas publicadoras, aunque no de forma tan extensa como a ciertas personas les gustaría. Según Capps, el piensa que una forma de combatir este fenómeno, sería que para poder pelear contra el último jefe de un juego y contemplar el final, aquellos que adquieran una copia usada o rentada deberán de pagar, por ejemplo, USD$20.00 para tener ese derecho. En cambio, los que adquieran el título completamente nuevo se ahorrarán ese dinero. Argumenta que las compañías no gana dinero ni de la venta de juegos de segunda mano ni de las rentas, y que esta sería una forma de compensarlas.

ke no M-A-M-E-N, el ke se adkiera un juego de segunda mano es simplemente el traspaso de este de una persona a otra, no es una venta adicional; y las rentas, por lo menos en Blockbuster se supone ke son autorizadas. Cada vez esto se vuelve más negocio ke entretenimiento, donde lo único ke importa es el dinero, y los usuarios... bien gracias ¬¬

Fuente: Atomix

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viernes, 7 de noviembre de 2008

Windows Linux?

Me encuentro en Barrapunto ke una mujer ke kería comprar un boleto del AVE vía internet en una computadora con GNU/Linux instalado y no pudo ya ke la página no le dejaba avanzar llamó por fin a atención al cliente.
Cuando se le preguntó ké sistema operativo la señora respondió "Linux", a lo ke la "sñorita" de atención contesto "No señorita, no funciona con Windows Linux, solo con Windows XP".


......... NO MAMEN

PD: Es verídico, no me lo estoy inventando, akí está el link original

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El juego de Ghost busters sí verá la luz

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De manera oficial y definitiva, el día de hoy Atari acaba de confirmar oficialmente que se encargarán de publicar el esperado regreso de Los Cazafantasmas (The Ghostbusters), que aun conservan su popularidad después de tantos años. Así, tanto la versión del juego que esta siendo desarrollada por el estudio Terminal Reality para el Xbox 360, PS3 y PC, como la que lleva a cabo Red Fly Studio para PS2, Wii y NDS. El lanzamiento de esta secuela en videojuego de los eventos de la segunda película, tomará lugar en el 2009.Ghostbusters: The Video Game fue un proyecto iniciado originalmente por Activision Blizzard, pero al parecer, la compañía perdió el interés... aunque cierta información parece sugerir que estaban mucho más interesados en franquicias que pudiera explotarse de manera anual. De esta forma, Atari rescató todo el trabajo que se había realizado hasta el momento, para satisfacción de los videojugadores. Ahora queda solo ver si se le hace justicia a las películas.

Fuente: Atomix

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Panorama de las películas basadas en videojuegos: desolado...

Después de ver la película de Max Payne (y ke ya bien hice media rabieta, porke no me terminé de explayar :P) me pongo a reflexionar sobre el panorama completo de las películas ke han sido basadas en videojuegos y la cosa no pinta (ni ha pintado) muy bien.

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Tenemos primero ke nada al mayor exponente de las peores adaptaciones Uwe "Asshole" Boll, un aleman idiota ke dice no importarle lo ke digan los demás de sus películas [...] y hace adaptaciones ke el mismo Belsebú odiaría si las viera. Claros ejemplos de las abominaciones de este tipo son: Dundegeon Siege, Alone in the Dark, Bloodrayne, House of the Dead (ésta es la única película ke he visto de este tipo, y casi vomito en plena sala), y la lista sigue y sigue...

Luego de este Dr. Frankenstein de las películas (ke está en este momento filmando o post-produciendo Far Cry) tenemos adaptaciones ke han sido mediocres, ya ke o el libreto es diferente del juego, han tenido un casting pésimo, han tenido actuaciones del asco (el mismo Mark Wahlberg dijo ke NUNCA había jugado Max Payne [...]. Digo, antes de hacer un personaje, si éste está basado de alguna novela, juego, etc, tienes ké investigar sobre él. Meterte en el personaje) o han abusado de efectos y/o elementos ke hicieron famosa a la contraparte digital. Ejemplos de esto son Street Fighter, Mortal Kombat Anihilation, Max Payne, Double Dragon, Super Mario Bros. (aunke esta no se me hizo TAN mala a mí), Doom, Final Fantasy: The spirits within (esta película no es mala, pero el peso del nombre "Final Fantasy" es lo ke la mató), Resident Evil, Hitman, Dead or Alive.

Después siguen películas ke fueron medianamente buenas: Mortal Kombat, Wing Commander (a mí no me pareció tan mala), Tomb Raider (sí, aunke no lo paresca, es mejor ke las de la categoría anterior), Silent Hill (de esta he oído diferentes críticas, pero voy a darle el beneficio de la duda y la voy a poner en esta categoría).

Se dan cuenta de cómo la cantidad de películas va bajando mientras sube la calidad?

Por último, la única película ke ha sido buena, y eso porke es una secuela de un juego y además hecha por el mismo estudio, es Final Fantasy VII: Advent children; ke sí, se sale de lo ke estaba hablando ke es película holywoodenses actuadas, pero sería un sacrilegio no mencionarla :P

Retomando lo ke decía al principio de este post: con este panorama las cosas no se ven nada bien para las películas ke se han anunciado ke van a producirse o están en producción, como Prince of Persia: The sans of time, God of War (si esta película sale mediocre, me cae ke va a haber un linchamiento), la nueva de Street Fighter (ésta es un hecho ke va a ser un asco de película. Ni sikiera el ke salga Kristin Kreuk la va a salvar), Bioshock, Metal Gear Solid (lo mismo ke God of War), Gears of War (igual) y un largo etcétera...

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jueves, 6 de noviembre de 2008

"Review" Max Payne

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Puedo describir esta película con una sóla palabra: Porkería

Ya se había dicho en muchos lados ke la película era mala, y le había comentado a Chucho ke tal vez si se veía la película sin compararla con el juego tal o sería tan mala. Ké gran ekivocación de mi parte... y es ke soy asíduo fan de los juegos de Max Payne, así ke hacer eso para mí fue imposible. Por lo tanto este "review" más bien va a ser uan crítica destructiva de la película :P

Como driría Jack el Destripador: vamos por partes.

Para empezar, cómo pudieron pensar en ke Mark Wahlberg hiciera el papel de Max Payne?! No tiene la cara de maldito suficiente. Y si no me creen ahí les va:

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A la izquierda Max Payne y a la derecha Mark Wahlberg interpretando a Max Payne

En segunda: ké pasó con el hunor sarcástico de Max Payne?! Eso es algo característico del personaje. No es algo ke simplemente se pudiera kitar y no pasa nada. ES ESCENCIAL

Tercera: Mila Kunis como Mona Sax? No pudieron hacer un peor casting?

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Izquierda: Mila Kunis, Derecha: Mona Sax de Max Payne 2

No kiero demeritar a Mila, pero Mona Sax es más exhuberante y pesada (hablo de manera figurada).

Cuarta: dónde kedó la historia en forma de comic ke habían mostrado? Recuerrdan cuando postee ke habían salido las primeras imágenes en forma de comic? Pues parece ser ke sólo fue una técnica de mercadotecnia, porke en toda la película no salió NI UNA vez algo parecido.

Quinta: La justificación del "Bullet Time" fue estúpida en la película. No no estoy diciendo ke debían poner ke Max apuntara a lo cabrón mientras la escena estuviera en cámara lenta, pero los momentos en los ke la pusieron fueron pésimos (primero cuando alguien quiere dispararle por la espalda a Max y luego cuando Max dispara en el helipuerto).

Sexta: KE MAX PAYNE SE TOMA EL VALKYR PARA SER CABRÓN?! Esto mata fulminantemente la película. En el juego, Nicole Horn hace ke le inyecten a un Max Payne captivo la droga en un intento de matarlo. Cuando pasa esto, tiene alucinaciones en la ske oye los gritos de su esposa y sollosos de su hija muertas

Séptima: Faltaron varios personajes, como los hermanos Finito, Vinnie Gognitti, Angelo Puncinello, Vladimir Lem y sobre todo: Alfred Woden. La falta de varios de estos personajes le kitaron chiste a la trama, y los ke estuvieron los pusieron de diferente forma.

Éste era el poster ke habían sacado inicialmente:
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pero terminó siendo el ke está al principio del post. De nuevo, estrategia de mercadotecnia ¬¬

Nivel de recomendación: MALA. Ahórrense su dinero y mejor jueguen Max Payne, ke ya con las computadoras actuales se puede jugar en detalle máximo :D

PD: Horn es la mera mera en el juego, pero en la película apenas si sale ¬¬
PD2: El juego Max Payne era un libreto ya escritolisto para ser actudo, pero eso ni sikiera pueden hacer bien!!!

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miércoles, 29 de octubre de 2008

Huevos al Marteen [2]



Anexo al post de Chucho, debido al cumpleaños del marteen :P

Huevos.

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lunes, 27 de octubre de 2008

Recordando al Jerry


Así como Chucho la semana pasada posteó recordando al Jerry las calaveritas ke hizo el año pasado, yo también lo recuerdo, y hace 2 semanas (sí, 2 semanas y apenas lo posteo, me faltaba armarme de valor para hacerlo) tuve un sueño bastante raro/emocional/alegre/triste:

El sábado de hace 2 semanas me fuí a dormir, como siempre, a las 2:30am (de ahí ke el Jerry puso en mi calaverita ke estaba chateando a las 2 de la mañana XD), la cosa es ke tuve un sueño, del cuál no recuerdo la primera parte, sólo ke había sido algo doloroso, pero después de eso todo se puso blanco. Cuando la imagen volvía vi ke estábamos en casa de Tadeo como todos los viernes echando la reta, pero cuando todo se veía bien, él estaba echando la reta con nosotros. Lo zapeábamos, le echábamos caña porke el América había perdido y demás desmadre ke echábamos con él. Todos estábamos contentos, pero en eso desperté y me di cuenta de la cruel verdad y me puse a llorar, ya ke por más ke lo desee, el Jerry no va regresar T_T

Éste post es de esos raros en los ke plasmo lo ke siento y no cosas superficiales, así ke por favor no se vayan a burlar (tanto)

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Y la colección sigue creciendo...

Bueno, esta semana pasada la colección de mi PS3 se vio incrementada de nuevo, ya ke acabo de adkirir 2 juegos nuevos y una película en formato Blu-Ray (se oyen los gritos de mi jefe diciendo "fresa!"). LOs juegos son Army of TWO (probamos el demo Chucho y yo en el XB360 de Tadeo en modo cooperativo, y pues nos gustó bastante), Rock Band 2 (sí, tiene una semana de salido y ya lo tengo :P) y la película de Iron man.

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Y akí es donde van a decir "pero la película de Iron man ya tiene rato ke salió", y sí, es verdad, pero los weyes de Ratbuster me la hicieron de emoción y me trajeron la películas hasta hace apenas 1 semana y media (les llegó el 17 de Octubre cuando me la prometieron desde el 30 de septiembre, y ni sikiera una cortesía de renta me dieron para compensar ¬¬); así ke la moraleja es: no compren las películas en Blockbuster cuando están en preventa, ya ke van a dejárselas caer al mismo precio ke en otros establecimientos o incluso más caro (el DVD ke tuvieron en preventa era la edición de 1 disco y la dieron al precio de la de 2!), salvo ke te den algo chido cuando la apartes (en este caso me dieron una litografía metalizada de la película, así ke supongo ke no me kejo por el precio, nada más por la tardanza). Digo lo del precio porke me costó $359 (algo así como 29 dólares) y aunke estoy seguro de ke aún no la tienen, en el Sam's las películas en BD cuestan al rededor de $270 en ese precio vi la de Yo, Robot =O).

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En el caso de los juegos, el Army of TWO no lo he jugado mas ke el tutorial, y eso fue para probar ke funcionara XD, y es ke para empezar sólo tengo un control, y en segunda como mi hermano consiguió trabajo pues no está ya tanto rato en la casa, y pues como el juego lo probé en cooperativo como ke lo kiero jugar así XD

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Y el Rock Band 2... uff, creo ke no necesito decir (creo ke ya lo dije cuando compré el primero XD), sólo lo nuevo: batería y guitarra inalámbricas (la guitarra ya lo era en el PS3 desde el principio), la batería tiene pads de un materíal ke hace ke el ruido sea un poco menos, tiene sensor de velocidad (o fuerza, no estoy seguro), y además tiene conectores cerca de la parte donde se conecta el pedal, estos son para ponerle agregados como éste. Sólo probé la batería, pero estoy seguro de ke la guitarra también lo es, es compatible con el PS2, y como el Guitar Hero: World Tour está en circulación para esta consola desde la semana pasada, gracias a los gatos negros :P.

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Me puse a jugarlo el fin de semana y... la neta creo ke deberían seguir dedicándose a la guitarra o consigan gente ke haga bien las cosas con la batería, ya ke la instrumentación se me hizo algo mala en varias canciones (ugh, Overkill de Motorhead fue casi una pesadilla), además ke como siempre se mueve a la misma velocidad, se ven demasiado juntas las notas, así ke el cheat de hyper velocidad es necesario (por ké cheat, si es algo muy necesario?). Para ke conste: la crítica sober la instrumentación de la batería está basada en tocar sin el cheat, igual y usándolo se hace más jugable la cosa :P

Este viernes pasado le dimos el remojo a la película de Iron man en HD en la tele de Tadeo y (de manera figurada) casi lloro de la emoción por cómo se veía la película. El RB2 lo llevé, pero no nos dio tiempo de sikiera sacarlo de la caja porke se nos fue el tiempo viendo la película XD

Por cierto, Marteen les manda un caluroso "huevos" al Mike y al Chucho por no haber ido.

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miércoles, 22 de octubre de 2008

20 nuevos temas "gratuitos" para Rock Band 2

Ya se había anunciado ke Rock Band 2 iba a incluír 20 temas para descargar de forma "grauita", y lo pongo entre comillas porke la descarga sólo se va a poder llevar a cabo utilizando el código ke viene impreso en el manual de intrucciones, y se podrá utilizar sólo una vez (aunke no tengo claro si se podrá bajar a varias consolas utilizando la misma cuenta).
Harmonix por fin ha desvelado la lista de canciones ke van avenir en este pack, el cuál va a estar disponibe a partir del 4 de Noviembre:
  • The 88 – “Sons and Daughters”
  • Authority Zero – “No Regrets”
  • Between the Buried and Me – “Prequel To The Sequel”
  • The Cab – “Bounce”
  • The Chevelles – “Get It On”
  • The Cocktail Slippers – “Give It To Me”
  • Dealership – “Database Corrupted”
  • Endeverafter – “I Wanna Be Your Man”
  • The Ghost Hounds – “Ashes To Fire”
  • Hollywood Undead – “Young”
  • Kutless – “The Feeling”
  • The Len Price 3- “If I Ain’t Got You”
  • Lesley Roy – “I’m Gone, I’m Going”
  • Opiate for the Masses – “Burn You Down”
  • Semi-Precious Weapons – “Magnetic Baby”
  • Shaimus – “Like a Fool”
  • Thenewno2 – Crazy Tuesday”
  • Tickle Me Pink – “The Time Is Wrong”
  • Underoath – “Desperate Times, Desperate Measures”
  • X Japan – “I.V.”
De todas las rolas ke están en la lista sólo reconosco I.V. de X-Japan, ke es buena, pero si kerían poner algo de este grupo, pudieron poner alguno de sus éxitos del pasado, además de ke incluiría la guitarra del difunto Hide, pero eso sí, tocar la batería como Yoshiki va a ser una delicia.

Fuente de la lista: Vida Extra

Enlaces: X-Japan

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lunes, 20 de octubre de 2008

Entrenando al chikito

Pues akí Lusanagi al servicio de la comunidad les trae un video de humor japonés absurdo nuevamente.
Tomen nota sobre todo a partir del minuto 1:40



Eso es hacer pesas y no pendejadas XDDDDD
PD: Noten cómo la chava no deja de voltear :P

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Falso ke haya antigripales ke sean peligrosos

MÉXICO.-Durante los últimos días ha vuelto a circular por la red de Internet un correo que señala como “peligro de muerte” el consumo de medicamentos antigripales que contienen “fenilpropanolamina”, el cual es atribuido a un médico de la Secretaría de Salud.
Con el fin de clarificar esta situación, la Comisión Federal para la Protección contra Riesgos Sanitarios (COFEPRIS), de la Secretaría de Salud, señala:
La fenilpropanolamina fue prohibida en México hace ocho años, el compuesto activo se reemplazó en TODOS los medicamentos antigripales.
La Secretaría de Salud y el médico “firmante”, consultado por la autoridad sanitaria, se deslindan de haber generado este correo electrónico.
Cuando existe una alerta sanitaria, la COFEPRIS la hace del conocimiento público a través de los medios de comunicación y en forma directa.
El correo “sugiere” suspender tratamientos con los siguientes productos: Benadryl, Contac, Naldecón Bristol, Acolde, Rinarín Expectorante, Deltap, Desfenil, HCl de fenilpropalamina, Naldex, Nasaliv, Decongel Plus, Sanagripe, Descon, Descon AP, Descon Expectorante, Cepacol Plus, Ornatrol, Rhinex AP, Contilén, Decidex, Contac 10, Desenfriol-D, Desenfriolito, Dimetap, Graneodin-D y XL3.
Esto es totalmente inadecuado - solo su médico le puede indicar si debe suspender algún producto – más aún cuando los medicamentos enlistados en el correo son seguros y NO contienen dicha sustancia.
La COFEPRIS informa que mantendrá la vigilancia permanente sobre la información que recibe la población, con el fin de evitar riesgos a su salud debido a reportes parciales o tendenciosos.

Fuente: Pharmamex

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Anunciado Track Pack de AC/DC Live para Rock Band

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A primeras, la noticia dada por Harmonix es una bomba, y ake hasta ahora no había salido nada del grupo de rock australiano; pero akí viene la traba: el Track Pack va a ser un disco aparte, vaya, otro Rock Band pero con las rolas de AC/DC nada más. Por lo menos las canciones se van a poder exportar igual ke las del primer Rock Band para poder ser tocadas en el mencionado o en la segunda parte de PS3 y de XB360, utilizando al parecer la misma llave de exportación ke se vende para RB1; sólo ke parece ke el disco en cuestión va a traer un código de promoción limitada para bajarla.
El disco saldrá en exclusiva para la cadena Walmart con un costo de US$40.

Akí les dejo la lista de las canciones:

Thunderstruck
Shoot to Thrill
Back in Black
Hell Ain’t a Bad Place to Be
Heatseeker
Fire Your Guns
Jailbreak
The Jack
Dirty Deeds Done Dirt Cheap
Moneytalks
Hells Bells
High Voltage
Whole Lotta Rosie
You Shook Me All Night Long
T.N.T.
Let There Be Rock
Highway To Hell
For Those About to Rock (We Salute You)

No sé ustedes, pero a mí me parece algo estúpido (del punto de vista del consumidor, ya ke del punto de vista de la compañía es mejor porke así sacan más lana ke al ponerlas para descarga), pero bueno, supongo ke habrá ke pagar el precio por tocar Bakc in Black, Hell's Bells, Highway to Hell, TNT, etc, etc.

Fuente: RockBand.com

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jueves, 16 de octubre de 2008

En verdad funciona tu antivirus?

Tomando las palabras de Genbeta:

Si tienes Windows, seguramente tienes intalado un programa antivirus en tu computadora, ya ke de no ser así dicha actitud puede ser considerada "kamikaze" ( XD en cuanto le dije la frase a uno de mis compañeros de trabajo dijo: nuestro servidor fue kamikaze un buen rato. y es ke hasta hace poco se le puso antivirus porke nos cayó un gusano en la red -.-).

Total, para akellos ke no son suicidas ( XD ), akí les tengo una pruebita con la cual pueden comprobar si su antivirus funciona:

abran una ventana de bloc de notas (Notepad) y peguen la siguiente cadena:

X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H

luego guarden el archivo; en ese momento el antivirus tendría ke saltar diciendo ke encontró una amenaza. A mí me funcionó; uso el NOD32 2.7, me mandó aviso y al parecer eliminó el archivo y nada más me avisó, porke no me dio opción de ké hacer y al buscarlo no estaba.

Los ke usen otro antivirus posteen sus resultados, me interesa ver si las "grandes compañías" pueden defenderse contra esto...

Edit: AVG Free funciona también (Gez)

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sábado, 11 de octubre de 2008

Nuevo "trailer" de Dragon Ball

El video, ke se supone iba a estrenarse en la proyección de Max Payne, pero ke siempre no, se coló en la red, y a kí está...



Dios, es pésimo, no kiero saber cómo va aser la película

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Sony kiere ke XB360 gane la guerra

Los últimos dos años Sony ha sido una compañía muy controversial y no lo decimos por cambiar de versiones de PS3 a cada rato, sino por los comentarios que sus ejecutivos llegan a hacer. Ahora el que nos sorprendió fue Shuhei Yoshida, presidente de los estudios mundiales de Sony.

"En términos de gráficas realistas e IA más intelingente, ellos (Nintendo) no han demostrado lo que esta generación de consolas puede ofrecer. Realmente quiero que el PS3 y el 360 sean exitosos aquí (Japón)." Esto fue lo que Yoshida le dijo a GamesIndustry en entrevista.

Este raro comentario lo hizo porque se muestra a favor de la tecnología en HD, ya sea la propia o la de la competencia y cree que Nintendo no se está poniendo las pilas en ese aspecto.

A ver a ver, eso kiere decir ke no importa ké consola gane mientras sea una HD?! Eso es ponerse la camiseta de la compañía... idiota

Fuente: Atomix

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Starcraft 2 estará en 3 discos o.O

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Mientras que en Japón se llevó a cabo el Tokyo Game Show , en Estados Unidos se presentó el BlizzCon 2008.

Lo más importante que se dijo en el evento fue que la campaña para un jugador de StarCraft II se venderá en tres discos: Uno "principal" y dos expansiones. Cada uno se centrará en una raza distinta: Terrans, Zerg y Protoss.

Aún no hay fecha de lanzamiento para ninguna de las tres partes.

Entonces en cuánto va a salir comprar el juego completo?

Fuente: Atomix

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viernes, 10 de octubre de 2008

Clases de manejo

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Como nunca aprendí formalmente a manejar (los ke me decían "yo te llevo para ke aprendas" "nunca tuvieron tiempo", verdad mamá?), sólo tenía nociones y una o 2 veces ke me prestaron un carro para manejar en valdío, y ya casi termino de juntar el dinero para comprarme un carro, ke es muy necesario sobre todo si vas y vienes de Querétaro todos los fines de semana, y pues no kiero estamparme con lo primero ke me encuentre en la carretera, así ke esta semana tomé un curso de manejo; bastante básico (6 horas), pero tenía aprendisaje práctico, así ke salí a manejar varias veces y pues no me fue tan mal, lo ke me falta es práctica.
El curso incluye el trámite de la licencia, así ke después de haber terminado el curso ayer ya estoy "listo" para tramitarla este lunes.
Ya con eso voy a ser cafre certificado XD, sólo me faltaría la mákina de destrucción-- digo, carro :P

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Trailer de Tekken 6

Dejando a un lado la rabieta por la exclusividad, no le veo mucha novedad al video, se ve como si fuera de Tekken 5

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jueves, 9 de octubre de 2008

Nuevo Castlevania, para nueva generación

De acuerdo a Atomix, Konami acaba de anunciar un nuevo Castlevania para esta nueva generación de consolas, pero sólo eso, ya ke no dieron fecha ni historia ni nada de información mas ke un clip de 10 segundos en el ke se ve esto:

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Y es todo :S

Actualización:
Akí está el video


Un momento. Ése es... Alucard?

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Bionic Commando, nueva generación

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De buenas a primeras, Capcom decidió revivir el primer Bionic Commando, por lo que lanzó una remasterización para Xbox Live de ese legendario juego de plataformas. Además, reveló estar trabajando en una nueva entrega para las consolas de nueva generación. A pesar de que no se había dado una fecha de salida, lo lógico era pensar que fuera uno de los contendientes de esta temporada navideña, pero no será así. Kotaku tuvo la oportunidad de platicar con Ben Judd de Capcom y aprendieron que las versiones para Xbox 360 y PS3 no saldrán sino hasta principios del 2009 . La edición para PC podría tardar un poco más porque quieren pulirla y darle valor agregado para que no se sienta sólo como un port.

Bien por Capcom al trasladar los juegos a la PC con pulido y no un simple port como fue antes; DMC4 para PC fue un deleite (aunke no lo he terminado aún XD)

Fuente: Atomix

Post relacionado:
Nuevo trailer de Bionic Commando

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Tekken 6 deja de ser exclusivo

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Cada vez ke salen este tipo de noticias se me returce el estómago y poco a poco creece un poco de arrepentimiento dentro de mí.
Primero, cuando salió Rock Band el año pasado, en el PS3 salieron con el chiste de ke no se podía usar la Les Paules de GH3 y en XB360 sí. Cuando salió GH: Aerosmith (asco) la versión de XB360 tuvo soporte para la Fender de Rock Band, y con eso se tenía compatibilidad completa (aunke falta ke saken un parche para GH3 ke haga lo mismo), mientras ke la versión de PS3 no tuvo el soporte hasta después ke se sacó el parche. La semana pasada se anunció ke "Tomb Raider: Underworld" va a estar "capado" para PS3, debido a ke en XB360 se podrán descargar capítulos extra de manera exclusiva; y ahora hoy Micro$oft anuncia ke Tekken 6 deja de ser exclusivo para PS3 y ke va a salir también en XB360.

Digo, no está mal ke dejen de haber exclusivas para x o y consola, pero esto se está convirtiendo en algo unilateral, ya ke PS3 prácticamente no tiene juegos exclusivos ke valgan la pena (ojo, los ke saca Sony son exclusivos, pero hasa ahora no han sacado algo ke en vedad valga la pena, por lo menos para mí) salvo MGS4, mientras ke XB360 tiene obras maestras como Gears of War 2 (el 1 salió para PC, así ke de ese no me kejo :P), Halo 3(el ke sea simpatizante de la consola de Sony no kiere decir ke no vea lo bueno ke hay en las otras consolas, además ke yo antes kería un XB360, pero luego llegó Solid Snake XD), espero ke ambos juegos salgan para PC, y contenido descargable exclusivo, esto es lo ke más duele.

En verdad, parece ser ke a Sony le importa un carajo los consumidores en esta generación, ya ke hacer ke el juego online sea gratis no es suficiente (en mi opinión).

Fuente: Atomix

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martes, 7 de octubre de 2008

Ampliando colección para el PS3

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Éste post lo debo desde hace 2 semanas, pero me ha dado hueva ponerlo y también me dio hueva sacar la cámara para sacarle fotos a las cajas y además también me tarde otro tanto para no poner el fin de semana el post para ke no pareciera ke kería competir con Tadeo en cuanto a adkisiciones XD

Hace 2 semanas encargué 2 juegos para mi PS3: Ninja Gaiden Sigma y el recién salido del horno Star Wars: The force Unleashed. Los juegos me salieron a buen precio, y a tiempo ya ke con la subida del dolar ke está en efecto en este momento ( ¬¬) los juegos están subiendo también (revisé los precios del cuate al ke le compré y Ninja Gaiden Sigma subió como 40 pesos o.O). A este paso comprar Rock Band 2 y/o GH: WT me va a salir un ojo de la cara...

Dejando la crisis de lado, los juegos están muy bien. The Force Unleashed se integra muy bien a la saga, aunke me hubiera gustado ver un poco más de cosas antes del desarrollo del juego. Otro detalle ke tiene es ke aunke se instaló en el PS3 cuando carga un escenario no veo parpadear NADA el LED del disco duro o cuando kiero entrar a las pantallas de personalización realiza una pekeña carga, así ke mi pregunta es: ¿en ké rayos se utilizaron esos 3GB?

Y ninja Gaiden... es NINJA GAIDEN, no necesito decir más. El juego es casi el mismo, salvo ke le adaptaron algunas cosas del Sixaxis, gráficos mejorados y misiones adicionales (la misión 5, ke es hasta la ke he jugado, se juega con la mamacita de Rachel =D~).
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Todavía aparte de estos 2 juegos en formato físico, tengo el juego de PSN "Pain", ke es bastante básico, pero bastante divertido. La cosa va así (narración del juego de mi hermano Daniel): tienes una resortera gigante, y te lanzas de ella para causar la mayor destrucción y dolor posible. El juego venía gratis con mi PS3 (incluía un voucher del juego, el cual vale $9.99, pero todavía aparte tiene añadidos ke te salen un buen varo en total), así ke se podría decir ke tengo 3 juegos :P.

Por el momento tengo juego para rato, ya ke aunke acabé MGS4, todavía me faltan cosas por agarrar, dificultades por pasar, jugar en MGO... y más importante aún: jugarlo en HDTV! y los otros también :P, pero igual kiero depositar dinero en mi cartera de la PSN para comprar por lo menos el Megaman 9, ke en verdad es un reto :D

PD: mi siguiente adkisición va a ser Iron Man en BD (cambié mi apartado en Block Buster), pero se supone ke ya debería haber llegado desde la semana pasada!
PD: Películas en alta definición ya disponibles, pregunten :P

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Demo de "Quantum of Solace" para PC

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Ése es el nombre de la nueva película de James Bond, en la ke Daniel Craig vuelve a encarnar al agente 007 recién asignado (porke tengo entendido ke en Casino Royale apenas se le asigna el puesto de agente 00), y por el trailer ke vi se ve bastante bien.

La cosa es ke va a salir juego de la película y aseguran ke va a ser un homenaje al mítico Golden Eye 007 para N64, haciendo referencias y algunas otras sorpresas; y su demo para PC acaba de salir del horno.

El juego, al igual ke la película, es encarnado por Daniel Craig, kien se declaró fan de los video juegos, así ke gustosamente cedió su rostro y voz.

Descargar demo

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Linux cumple 17 años

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Pues sí, el domingo se cumplieron 17 años desde ke Linus Torvalds publicara la primera versión del kernel de Linux. Su intención original no era otra que trastear un poco y aprender al mismo tiempo como se desarrollaba un sistema operativo, mientras esperaba la aparición de Hurd, que tenía que ser la versión de Unix de GNU, pero terminó siendo uno de los sistemas operativos más competitivos ke existen en este momento (por debajo de Windows, sí, pero poco a poco va ganando fuerza).

Recuerdo ke cuando Red Hat 9 estaba a todo lo ke daba empecé con dicha distribución, luego con Slackware, pero ninguna de las 2 me convencía debido a ke el soporte para NTFS era nulo (sólo recompilando el kernel lo había, y era muy experimental, nunca lo pude hacer funcionar :S), luego llego Ubuntu, ke aunke hacía un poco más fáciles las cosas, las versiones del 2005 tampoco aguantaban NTFS, pero fue en 2007 ke probé Fedora 6 y me encontré con ntfs-3g, el cuál puede tanto leer como escribir en NTFS, y eso me hizo dar un salto más significante el mundo Linux, pero carecía de configuraciones para la tarjeta de video, y por más ke bajaba los controladores de Ati, no kería funcionar ¬¬, luego llegó Ubuntu 7.04, el cuál simplifica bastante más las cosas todavía ke 5.04, ke fue el ke había probado, ya ke contaba con drivers propietarios (algo todavía muy controvertido a estos días) de Ati ke aguantaban mi X200 ke tenía en akel entonces, synaptic y las actualizaciones automáticas estilo windows (sí, puede ke RH9 tuviera actualizaciones, pero en akel entonces era jodido y no tenía internet para usar yum para bajar paketes).

Ya para no hacer más largo el cuento, lo ke kiero decir es ke a través de estos 17 años Linux ha evolucionado bastante, y las crónicas de mi interacción con Linux son sólo de unos 5-6 años y su evolución ha sido grande en verdad.

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viernes, 3 de octubre de 2008

Regresa "Punch out"

Sí, ése juego de NES en el ke peleabas con diferentes boxeadores ke tenían cierto toke cómico ya fuera al dar golpes, "cucarte" o al golpearlos y ke al final tenía como campeón mundial al mismísimo Mike Tyson (ke después fue reemplazado por un personaje genérico llamado "Mr Dream" debido a la bronca ke le salió a Tyson por haber violado a una jovencita; eso hizo ke los cartuchos de NES de Mike Tyson se volvieran una pieza de colección) regresa a la generación actual (para Wii, por supuesto).

El jeugo original y aestá en la consola virtual del Wii, sí, pero Nintendo acaba de anunciar en su evento (estos weyes de ke se empezaron a dar aires de grandesa le pintaron dedo al Tokyo Game Show y organizaron un evento propio. y hablo mal de los ejecutivos de Nintendo, no de x o y cosola) ke trerá Punch out a la generación actual y mostró un trailer del mismo, el cual se ve muy bien, en cell shading (si hubieran usado 3D convencional creo yo ke no se vería tan bien).
En el trailer se puede ver a viejos conocidos: Little Mac, el protagonista del Punch Out original (en SNES fue otro cuate. por cierto, ése nunca lo jugué...), Glass Joe, Von Kaiser y King Hippo; pero supongo ke van a agregar más personajes aparte de los originales, digo, sería un simple remake y no creo ke Nintendo apueste por esa jugada.

Les dejo el trailer en cuestión:


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miércoles, 1 de octubre de 2008

La película de God of War ya tiene director: ke dios nos agarre confesados

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En entrevista con UGO, el director Brett Ratner reveló que él será el encarado de dirigir la adaptación fílmica de God of War.
OK, señor Ratner, ha hecho bastante dinero por producir Prison Break y le fue muy bien con las películas de "Rush Hour" y "Red Dragon", pero por favor, no repita lo ke hizo con X-Men III, de lo contrario por mucho ke haya tenido éxito, va a ser repudiado por toda la comunidad gamer; así ke a ponerse las pilas con el casting (*cof* *cof* Djimon Houson *cof* *cof*).

Fuente: Atomix

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viernes, 26 de septiembre de 2008

Akira en Blu-Ray en Febrero de 2009

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AV Watch reporta ke la aclamada película de ciencia-ficción Akira de Katsuhiro Otomo saldrá en Blu-Ray el 20 de Febrero de 2009 en Japón a un precio de 8,190 yen (al rededor de US$77.90) y el 24 del mismo mes en Estados Unidos con un costo de US$49.98 (precio sin impuesto, ouch).
Bandai Visual planeaba sacar la película en Julio del 2007 junto con "La alas del Honneamise", "Patlabor: La película" y otros títulos, pero ha sido retrasada desde entonces (poco más de un año a la fecha).

El producto final contendrá 124 minutos en un disco de doble capa. El video estará en formato MPEG-4 AVC a 16:9 con una resolución de 1080p (con 50Gb de capacidad de alamacenamiento, cómo no?). El audio japonés incluirá sonido Dolby TrueHD 5.1 (24bit/192 kHz) y sonido linear PCM Dolby Surround. El audio en inglés será de 5.1 canales (no es ke en verdad importe, pero lo va a incluir). Incluirá subtítulos tanto en japonés y en inglés, así como un folleto especial, los trailers teaser y standard, y un storyboard en video de colección.

*haciendo cuentas con la cartera "sí, yo creo ke sí la compro. a huevo, si es Akira"*

Fuente: Anime News Network

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Posibilidad de película de "Star Wars: The force unleashed"?

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En entrevista con Los Ángeles Times, Haden Blackman, líder de proyecto de Star Wars: The Force Unleashed (juego ke acabo de comprar =D, luego pongo el post), dijo que "sería increíble" ver una adaptación fílmica de este título. "Y no es imposible. Nunca digas nunca. George (Lucas) ha buscado contar nuevas historias de Star Wars a través de los juegos y del Universo Extendido de Star Wars, y también ha mostrado interés de dejar que los personajes lleguen a los films. Mira a Aayla Secura, una creación para los cómics que se convirtió en parte de las películas".

Es cierto que todos los juegos de Star Wars que no están basados directamente en los seis films narran algo nuevo del universo y, si hicieran un buen trabajo llevando esas tramas al cine, ningún fan se quejaría.

Fuente: Atomix

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Primeras viñetas de la película de Max Payne

Para los ke no lo hayan jugado (LAMERS!), la historia de los juegos de Max Payne se desarrollan en forma de viñetas, como si se tratara de un comic.
Debo admitir ke kedó muy bien lo ke se ve en el video, pero se extraña la voz de James McCaffrey (el actor ke le dio la voz a Max Payne)

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jueves, 25 de septiembre de 2008

nuevo trailer de KOF XII

Ya hasta creí ke ni iba a salir :P

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Rock Revolution: el patito feo de los juegos musicales

Acabo de ver el video de la demostración ke hicieron de la batería de Rock Revolution (el remedo de intento de juego musical de Konami) en la GC2008 y sólo puedo decir ke APESTA

mode AVGN=true;

KÉ CHINGADOS PIENSA KONAMI?! KE POR SER UN "JUEGO MUSICAL" NOS LO VAMOS A TRAGAR A DEBIDO A LA FAMA KE TIENEN ROCK BAND Y GUITAR HERO?! Para empezar: jugar con esa batería es como estuvieras jugando a la gallinita ciega, digo, EN KÉ PUTAS ESTABAN PENSANDO CUANDO PUSIERON LA BATERÍA CON ESTA FORMA
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Y PODAMOS JUGAR CON UN GRID HORIZONTAL?!
En segunda: el grid es simple y llanamente MALO, totalmente vetical como si fuera DDR hace más difícil ver las notas del juego, más aparte el punto anterior, va a hacer casi imposible jugarlo a menos ke te aprendas de memoria los pads (ke son 6 más el pedal y están todos en desorden).

Y tercera, y es la peor de todas: EN EL VIDEO NO SE LE VE UN RITMO REAL A LAS NOTAS, PARECE KE ESTÁN PUENTAS A LO PENDEJO POR UN NIÑO DE 5 (y estoy seguro de k eun niño de 5 año spodría hacer una mejor instrumentación).

AL CARAJO CON KONAMI Y ROCK REVOLUTION, TODAVÍA APARTE SALEN CON LA CHINGADERA DE KE NO SE VA A PODER CANTAR Y NO VA A INCLUIR GUITARRA, KE VAS A TENER KE USAR UNA DE ROCK BAND O GUITAR HERO (ke de cierta foma no es malo, pero sí lo es el hecho de ke están haciendo algo a medias). DIGO, EN DÓNDE PUTAS TIENEN METIDA LA CABEZA, EN EL RECTO DE UN BÚFALO CON DIARREA?

Lo único ke tal vez paresca bueno de este juego es la compatibilidad de instrumentos, así tal vez Rock Revolution sea "jugable" con la batería de Guitar Hero (ké extraño o.O) o la de Rock Band.

No dudo de las "buenas intenciones" (no hace mucho demandaron a Activision por "violación de patentes") de Konami con este juego, pero LO ÚNICO KE HACEN ES LANZARNOS MIERDA DE PERRO DE TAKERÍA.

mode AVGN=false;

Les dejo el video de la GC2008 ke menciono y luego un video de Guitar Hero 3 con el tema del AVGN :P



GH3 AVGN


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lunes, 22 de septiembre de 2008

Chiste, Chiste!

Cierta madrugada, venía un buen hombre por la autopista Monterrey-Laredo en su Vochito '81 y como era de esperarse, el pobre Vochito se desmadró. Entonces se detuvo, esperando que alguien pasara y como a los 10 minutos apareció un Mercedes Benz Compressor a 170 km/h.

En eso el tipo del Mercedes da marcha atrás y vuelve hasta el Vocho y se ofrece a remolcarlo.

El dueño del Vochito aceptó enseguida, pero le pidió que por favor no corriera muy rápido, si no a su Vocho le iba a ir muy mal (obvio).

Y acordaron en que le iba a hacer cambio de luces cada vez que el Mercedes estuviera yendo muy rápido para que este bajara la velocidad. Entonces, el Mercedes comenzó a remolcarlo, y siempre que se pasaba con la velocidad, el Vochito le hacía cambio de luces. En eso, aparece un Porsche Carrera GT, que intimida al Mercedes. Éste no deja que lo apantallen y Va….. que le pisa al acelerador: 120, 130, 150, 190, 210, 240, 260 km/h.

El wey del vocho estaba desesperado casi casi miándose, haciendo cambio de luces como loco, y el Mercedes y el Porsche, a madres... bien picados. En eso que pasan por un puesto de la Federal de Caminos, que registró impresionantes 270 km/h ...Entonces el policía avisa por radio al próximo puesto: Atención! Atención! Un Mercedes Gris Plata y un Porsche Negro disputando una carrera a más de 270 km/h en la autopista, y...muchachos ... juro por mi vieja, por mis hijos y por mi madre:

¡¡¡Que viene un pinche Vochito atrás de ellos haciéndoles cambios de luces para que lo dejen pasar...!!!

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Megaman 9 ya disponible para Wiiware

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Pues sí, el juego fue anunciado para Wii originalmente, pero después de unos días perdió la exclusividad ke tenía en dicha consola (algo ke todos los fans de Megaman del mundo agradecemos), ya está disponible para descargar del canal Wiiware por el precio de 1000 Wii points (discuklpen, no tengo idea de a cuánto ekivalga esa cantidad) desde el día de hoy, 22 de Septiembre.
Después le seguirá el lanzamiento en Japón para Wii el 24 (sí, llegó primero a América el juego! tal parece ke Megaman tiene más fama de este lado ke en donde nació :P), PSN el 25 y XBL Bazaar el 1 de Octubre con un precio igual en el ekivalente de cada red (PSN $9.99dls según había leído, XBL son como 800 MS points o algo así).

A diferencia d elo ke muchos habían creído (yo incluído), ke el siguiente juego de Megaman utilizaría el poder gráfico de la nueva generación (ke no le funcionó muy bien ke digamos en la pasada, X7 y X8 no son una joyita en verdad), Capcom decidió agarrar una onda retro y decidieron hacer un juego como Megaman 1 y 2; y menciono estos 2 porke NO hay ni Megabuster ni barrida, no, es simplemente corre y dispara a lo ke se mueva.
Eso sí, vamos a tener a nuestra disposición aditamentos como Rush Coil, y Protoman, el hermano de Megaman, sí ke va a poder barrerse y usar disparos cargados. En fin, todo un reto tanto para los jugadores "old school" (ke en mi caso si me ponen un Megaman de NES no lo pasaría tan fácilmente como antes, pionches avences tecnológicos ¬¬) como los nuevos.

Actualización: Protoman va a ser un personaje jugable, y esto debido a ke el juego, si es ke es como olos de antaño, va a ser algo corto. Claro, no va a ser gratis, va a costar 200 Wii Points, 160 Microsoft Points ó 1.99dls en la PSN, pero digo, jugar con Protoman es casi "priceless" =D

Fuente: Atomix

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viernes, 19 de septiembre de 2008

Trailer de Tekken 6

No sé ustedes, pero aunke éste juego y Soul Calibur sean de Bandai-Namco, creo ke Tekken 6 va a estar mucho mejor. Tendremos las retas de hace años de nuevo?

Por cierto, estoy esperando a poder tener dinero en mi cuenta d ela PSN para bajar la versión de Tekken 5 ke tienen allí =D

Fuente: Vida Extra

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Kingdom Hearts Re: Chain of memories saldrá en inglés (por fin)

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Kingdom Hearts: Chain of Memories salió originalmente para el Gameboy Advance. En Marzo del 2007 salió un remake sólo para Japón para PS2, éste tiene gráficas en 3D y conserva el sistema de batalla basado en cartas.

No tener este título en 3D en América molestó a los fans, ya que además de ser de las series más exitosas de Square Enix, el juego se sitúa entre el primer y segundo Kingdom Hearts. Hace unas semanas empezaron rumores en la expo de GameStop que Kingdom Hearts: Re: Chain of Memories llegaría a nuestro continente. El día de hoy se confirma: Square Enix publicará este juego en América con las voces originales de las pasadas entregas (David Gallagher y Haley Joel Osment).

Además se anunció que a partir del 2 de diciembre ya podremos adquirirlo para PS2 por un precio de 30 dólares.

Ya era hora! Uno de los mejores juegos para GBA después transladado a PS2 y ke no llegue? eso era un asco

Fuente: Atomix

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jueves, 18 de septiembre de 2008

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A veces la realidad es más violenta y engañosa que el mismísimo Monte Olimpo, y eso que gracias a ‘God of War’, aprendimos de pe a pa que los Dioses griegos eran de todo, menos piadosos. Unas auténticas máquinas de matar que utilizaban al espartano más saleroso como brazo ejecutor de sus paranoicas conspiraciones.

El juego en su momento nos pareció bastante original, no sólo por el apartado gráfico y jugable si no que además, gracias a la ambientación mitológica y las desventuras de Kratos se consiguió atrapar a muchos jugones alrededor del mundo.

Su creador, David Jaffe ha pasado a ocupar un plano bastante destacado dentro del panorama del ocio electrónico moderno y su siguiente juego, se espera con bastante expectación. Pero, ¿y si la idea de ‘God of War’ no fuera suya? ¿Y si todo se tratara de un profundo y polémico caso de plagio? Ahora la presunta y triste realidad, puede ver la luz.

Jonathan Bisson-Dath y Jennifer Barrette-Herzog han decidido denunciar a SCEA y a David Jaffe por considerar que ‘God of War’ infringe el copyright de su obra “The Adventures of Own: Owen’s Olympic Adventure y el screenplay de Olympiad”.

Además de tener en cuenta que ambas obras se centran en la mitología griega, los denunciantes han proporcionado más de siete páginas de coincidencias “sospechosas”.

Y lo mejor del caso es que además, los presuntos plagiados enviaron una copia de sus trabajos a Sony Pictures en 2002, tres años antes de que SCEA vendiese ‘God of War’ y justamente lo que en su momento Jaffe declaró que había tardado en completarse el juego.

Veamos unas cuantas de esas características comunes.

Según Dath y Herzog, hay demasiadas similitudes entre el guión, la linea temporal, el personaje principal, las relaciones entre el protagonista y el resto de secundarios, los escenarios y los dialogos de ‘God of War’ con sus obras originales.

La historia de los denunciantes se basaba en cómo un campeón salva a Atenas de la destrucción de una horda de enemigos enviados por Ares. El juego de Jaffe cuenta la historia de un campeón elegido por Zeus y Atenea que salva Atenas de una horda de enemigos enviados por Ares.

En las dos historias la familia del protagonista es destrozada y muerta en una pacífica villa y en un edificio de una sola habitación. Por supuesto en ambas historias el personaje principal se siente responsable por ello y se martiriza a pesar de que la culpa en última instancia es de otros.

En ambos casos el protagonista comparte armas. Si bien Ares le da a Kratos las suyas y se las funde a los brazos, en la obra de los denunciantes es Zeus quien hace lo propio. Convierte las manos del campeón en sendas espadas que brillan y que están atadas a su cuerpo.

Y así hasta llenar siete páginas. Aunque de momento la denuncia parece que sigue su curso legal, pinta difícil que llegue a progresar mucho más, debido a que las fuentes en las que se basan las dos obras son tan genéricas e interpretables, que siempre se podrá apelar a ellas como inspiración.

Por su parte Jaffe y SCEA se declaran totalmente inocentes de cualquier infracción de Copyright.

Sea o no cierto el plagio y proceda o no la denuncia, God of War es uno de los mejores juegos ke el PS2 vio en sus días dorados, al igual ke la segunda parte; y todos estamos a la espera de la ansiada tercera parte de las aventuras del "Fantasma de Esparta".

PD: si no es verdadero el plagio, me da lástima ver cómo aparecen más y más personas ke kieren beficiarse del éxito de otros...

Fuente: Vida Extra

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miércoles, 17 de septiembre de 2008

Guitar Hero: World Tour podrá importar canciones

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El nuevo instrumento que se había rumoreado que incluiría Guitar Hero: World Tour, parece no ser tal. Se trataría de una nueva capacidad que permitiría a los usuarios de PC importar canciones MIDI a las versiones de ‘Guitar Hero: World Tour’ que visiten PS3 y Xbox 360 (vaya, las canciones personalizadas de GH2 para PS2 y X360). Eso sí, no es oro todo lo que reluce…

Una vez que las canciones compuestas en formato MIDI se traspasen al videojuego, podremos interpretarlas con la guitarra rítmica, la guitarra solista, el bajo, el teclado y la batería, vamos, como Dios manda… pero sólo en la versión de PlayStation 3 (woohoo! kién dijo ke comprar el PS3 era un desperdicio de dinero, y ke los gráficos no eran tan buenos como los de Gears of War?).

Parece ser que debido a “problemas con el hardware” que no se han especificado, la versión de Xbox 360 no podrá más que acceder a la pista de batería y así interpretarla. Es una lástima pero seguro que mediante su correspondiente parche se podrá acceder a esta característica, también en la consola de Microsoft.

Y hablando de parches, todo indica a que el nuevo “secuenciador MIDI” llegará en forma de actualización descargable durante la primera semana en la que el juego esté a la venta, allá a finales de Octubre. Estaremos esperando.

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Aerosmith ha ganado más dinero con "Guitar Hero: Aerosmith" que con cualquiera de sus discos

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Salta la noticia ahora sobre ‘Guitar Hero: Aerosmith’ [asco], con unos datos que indican que el mercado de los videojuegos es de lo más potente. Si no, que se lo digan a Steven Tyler, líder de la banda y padre de una preciosa mujer, ya que Aerosmith ha ganado más dinero con su edición de ‘Guitar Hero’ que con cualquiera de sus discos. Evidentemente, por separado. Sabemos que Aerosmith llevan décadas vendiendo copias de discos como para que llegue ahora un videojuego y les genere más ingresos que toda su discografía junta.

Ironía? Cómico? Estúpido? Ustedes juzguen.

Como noticia aparte, pero relacionada a GH, Actision acaba de anunciar que van a comenzar a localizar los contenidos descargables. Esto quiere decir que akí en México podríamos llegar a tocar canciones de Caifanes o el Tri =D . Nada más lo ke me pregunto es: qué onda entonces, las canciones de grupos en inglés ya no van a ser descargables en todas las áreas? y... qué hay de la PSN, ke todavía no tiene localización en latinoamérica?

Fuente: Vida Extra

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viernes, 12 de septiembre de 2008

Ya está disponible Rock Band 2!

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Gracias a los gatos negros, Rock Band 2 está ya disponible para Xbox 360 (la fecha oficial para la salida del juego es el 14 de Septiembre del 2008) y permite la posibilidad de importar las canciones del primer juego, pagando licencia previamente (no me pregunten por ké esta mamada), pero NO SE IMPORTAN TODAS LAS CANCIONES, las canciones más chingonas (Enter Sandman, Run to the Hills y Paranoid) no se importan (o exportan, ya ke el proceso se hace desde el primer Rock Band), así ke no sé si conviene en verdad pagar 5dls para tener las canciones ke menos se tocan, creo ke yo prefiero cambiar el disco ¬¬

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Desvelada la lista oficial de canciones de Guitar Hero: World Tour

Ayer ponía las canciones ke "tentativamente" iban a estar en Guitar Hero: World Tour, pues hoy Activision ha revelado la lista ke va a kedar, haciendo un totla de 86 canciones (muchas más ke RB2 o.O):

311 – “Beautiful Disaster”

30 Seconds To Mars – “The Kill”

Airbourne – “Too Much Too Young”

The Allman Brothers Band – “Ramblin’ Man”

Anouk – “Good God”

The Answer – “Never Too Late”

At The Drive-In – “One Armed Scissor”

Beastie Boys – “No Sleep Till Brooklyn”

Beatsteaks – “Hail to the Freaks”

Billy Idol – “Rebel Yell”

Black Label Society – “Stillborn”

Black Rebel Motorcycle Club – “Weapon of Choice”

blink-182 – “Dammit”

Blondie – “One Way or Another”

Bob Seger & The Silver Bullet Band – “Hollywood Nights”

Bon Jovi – “Livin’ On A Prayer”

Bullet For My Valentine – “Scream Aim Fire”

Coldplay – “Shiver”

Creedence Clearwater Revival – “Up Around The Bend”

The Cult – “Love Removal Machine”

Dinosaur Jr. – “Feel The Pain”

The Doors – “Love Me Two Times”

Dream Theater – “Pull Me Under”

The Eagles – “Hotel California”

The Enemy – “Aggro”

Filter – “Hey Man, Nice Shot”

Fleetwood Mac – “Go Your Own Way”

Foo Fighters – “Everlong”

The Guess Who – “American Woman”

Hush Puppies – “You’re Gonna Say Yeah!”

Interpol – “Obstacle 1”

Jane’s Addiction – “Mountain Song”

Jimi Hendrix – “Purple Haze (Live)”

Jimi Hendrix – “The Wind Cries Mary”

Jimmy Eat World – “The Middle”

Joe Satriani – “Satch Boogie”

Kent – “Vinternoll2”

Korn – “Freak On A Leash”

Lacuna Coil – “Our Truth”

Lenny Kravitz – “Are You Gonna Go My Way”

Linkin Park – “What I’ve Done”

The Living End – “Prisoner of Society”

Los Lobos – “La Bamba”

Lost Prophets – “Rooftops (A Liberation Broadcast)”

Lynyrd Skynyrd – “Sweet Home Alabama (Live)”

Mars Volta – “L’Via L’Viaquez”

MC5’s Wayne Kramer – “Kick Out The Jams”

Metallica – “Trapped Under Ice”

Michael Jackson – “Beat It”

Modest Mouse – “Float On”

Motörhead – “Overkill”

Muse – “Assassin”

Negramaro – “Nuvole e Lenzuola”

Nirvana – “About a Girl (Unplugged)”

No Doubt – “Spiderwebs”

NOFX – “Soul Doubt”

Oasis – “Some Might Say”

Ozzy Osbourne – “Crazy Train”

Ozzy Osbourne – “Mr. Crowley”

Paramore – “Misery Business”

Pat Benatar – “Heartbreaker”

R.E.M. – “The One I Love”

Radio Futura – “Escuela De Calor”

Rise Against – “Re-Education Through Labor”

Sex Pistols – “Pretty Vacant”

Silversun Pickups – “Lazy Eye”

Smashing Pumpkins – “Today”

Steely Dan – “Do It Again”

Steve Miller Band – “The Joker”

Sting – “Demolition Man (Live)”

The Stone Roses – “Love Spreads”

Stuck In The Sound – “Toy Boy”

Sublime – “Santeria”

Survivor – “Eye of the Tiger”

System of a Down – “B.Y.O.B.”

Ted Nugent – “Stranglehold”

Ted Nugent’s Original Guitar Duel Recording

Tokio Hotel – “Monsoon”

Tool – “Parabola”

Tool – “Schism”

Tool – “Vicarious”

Trust – “Antisocial”

Van Halen – “Hot For Teacher”

Willie Nelson – “On The Road Again”

Wings – “Band on the Run”

Zakk Wylde’s Original Guitar Duel Recording

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