jueves, 27 de noviembre de 2008

Ozzy en WoW

Desde hace tiempo la gente de Blizzard hace sus comerciales de World of Warcraft (WoW) con gente famosa, y esta vez ke acaban de lanzar su sengunda expanción, Whrath of the Lych King, nos ponen un comercial con el mítico Ozzy Osbourne


And if you're not down with that, I got two words for ya: SUCK IT

miércoles, 19 de noviembre de 2008

DiCaprio produce Akira y Ninja Scroll, pero no actuará

Ya había mencionado hace algún tiempo ke la compañía productora de Leonardo Dicaprio, Appian Way, se había hecho de los derechos de Akira, el exitoso manga de Katsuhiro Otomo, para llevarlos a la pantalla grande Hollywodense.

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Hace unos días el mismo DiCaprio (declarado fan del anime) le dijo a MTV's Splash Page ke Appian Way está esperando el último borrador del libreto de la versión "live-action" de Akira. Además dijo "Soy gran fan del anime japonés. Estamos tratando de desarrollar éste y otro proyecto llamado Ninja Scroll en película actuada, y sé ke hay muchos fans leales al proyecto y fans a morir, así ke vamos a hacer nuestro mejor esfuerzo posible y no vamos a hacer la película sino hasta ke el libreto tenga la forma adecuada". También enfatizó ke va a producir estos 2 proyectos, pero ke no tiene "en verdad" interés de actuar en ellos.


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El mes pasado fue cuando Variety anunció ke Appian Way se había hecho de los derechos de Ninja Scroll, de Yoshiaki Kawajiri, adaptado al anime por MadHouse (cómo se me fue la noticia?).

Fuente: Anime News Network

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viernes, 14 de noviembre de 2008

Primeros minutos de Resident Evil: Degeneration

Ya había oído de este título, pero no le presté mucha atención, pero ya salió en IGN los primeros minutos de ésta PELÍCULA hecha en 3DCG, ke por lo ke se ve se desarrolla al parecer después de los eventos ocurridos en Resident Evil 3, ke fue el último ke jugué XD



El video consta de 2 partes, la segunda necesita verificación de edad

PD:Se ve mucho mejor ke las porkerías holywoodenses
Fuente: Atomix

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martes, 11 de noviembre de 2008

Declaraciones estúpidas de un ejecutivo de Epic Games

El día de hoy, se ventilaron las declaraciones de Michael Capps, ejecutivo de Epic Games, en el sentido de como combatir la venta (y agregando la renta de juegos usados). La primer idea, surgida en Japón hace algunos años, sostiene que las compañías publicadoras pierden dinero cada vez que un título es comprado de segunda mano, a un precio más bajo. Este planteamiento ha comenzado a permear en algunas publicadoras, aunque no de forma tan extensa como a ciertas personas les gustaría. Según Capps, el piensa que una forma de combatir este fenómeno, sería que para poder pelear contra el último jefe de un juego y contemplar el final, aquellos que adquieran una copia usada o rentada deberán de pagar, por ejemplo, USD$20.00 para tener ese derecho. En cambio, los que adquieran el título completamente nuevo se ahorrarán ese dinero. Argumenta que las compañías no gana dinero ni de la venta de juegos de segunda mano ni de las rentas, y que esta sería una forma de compensarlas.

ke no M-A-M-E-N, el ke se adkiera un juego de segunda mano es simplemente el traspaso de este de una persona a otra, no es una venta adicional; y las rentas, por lo menos en Blockbuster se supone ke son autorizadas. Cada vez esto se vuelve más negocio ke entretenimiento, donde lo único ke importa es el dinero, y los usuarios... bien gracias ¬¬

Fuente: Atomix

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viernes, 7 de noviembre de 2008

Windows Linux?

Me encuentro en Barrapunto ke una mujer ke kería comprar un boleto del AVE vía internet en una computadora con GNU/Linux instalado y no pudo ya ke la página no le dejaba avanzar llamó por fin a atención al cliente.
Cuando se le preguntó ké sistema operativo la señora respondió "Linux", a lo ke la "sñorita" de atención contesto "No señorita, no funciona con Windows Linux, solo con Windows XP".


......... NO MAMEN

PD: Es verídico, no me lo estoy inventando, akí está el link original

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El juego de Ghost busters sí verá la luz

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De manera oficial y definitiva, el día de hoy Atari acaba de confirmar oficialmente que se encargarán de publicar el esperado regreso de Los Cazafantasmas (The Ghostbusters), que aun conservan su popularidad después de tantos años. Así, tanto la versión del juego que esta siendo desarrollada por el estudio Terminal Reality para el Xbox 360, PS3 y PC, como la que lleva a cabo Red Fly Studio para PS2, Wii y NDS. El lanzamiento de esta secuela en videojuego de los eventos de la segunda película, tomará lugar en el 2009.Ghostbusters: The Video Game fue un proyecto iniciado originalmente por Activision Blizzard, pero al parecer, la compañía perdió el interés... aunque cierta información parece sugerir que estaban mucho más interesados en franquicias que pudiera explotarse de manera anual. De esta forma, Atari rescató todo el trabajo que se había realizado hasta el momento, para satisfacción de los videojugadores. Ahora queda solo ver si se le hace justicia a las películas.

Fuente: Atomix

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Panorama de las películas basadas en videojuegos: desolado...

Después de ver la película de Max Payne (y ke ya bien hice media rabieta, porke no me terminé de explayar :P) me pongo a reflexionar sobre el panorama completo de las películas ke han sido basadas en videojuegos y la cosa no pinta (ni ha pintado) muy bien.

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Tenemos primero ke nada al mayor exponente de las peores adaptaciones Uwe "Asshole" Boll, un aleman idiota ke dice no importarle lo ke digan los demás de sus películas [...] y hace adaptaciones ke el mismo Belsebú odiaría si las viera. Claros ejemplos de las abominaciones de este tipo son: Dundegeon Siege, Alone in the Dark, Bloodrayne, House of the Dead (ésta es la única película ke he visto de este tipo, y casi vomito en plena sala), y la lista sigue y sigue...

Luego de este Dr. Frankenstein de las películas (ke está en este momento filmando o post-produciendo Far Cry) tenemos adaptaciones ke han sido mediocres, ya ke o el libreto es diferente del juego, han tenido un casting pésimo, han tenido actuaciones del asco (el mismo Mark Wahlberg dijo ke NUNCA había jugado Max Payne [...]. Digo, antes de hacer un personaje, si éste está basado de alguna novela, juego, etc, tienes ké investigar sobre él. Meterte en el personaje) o han abusado de efectos y/o elementos ke hicieron famosa a la contraparte digital. Ejemplos de esto son Street Fighter, Mortal Kombat Anihilation, Max Payne, Double Dragon, Super Mario Bros. (aunke esta no se me hizo TAN mala a mí), Doom, Final Fantasy: The spirits within (esta película no es mala, pero el peso del nombre "Final Fantasy" es lo ke la mató), Resident Evil, Hitman, Dead or Alive.

Después siguen películas ke fueron medianamente buenas: Mortal Kombat, Wing Commander (a mí no me pareció tan mala), Tomb Raider (sí, aunke no lo paresca, es mejor ke las de la categoría anterior), Silent Hill (de esta he oído diferentes críticas, pero voy a darle el beneficio de la duda y la voy a poner en esta categoría).

Se dan cuenta de cómo la cantidad de películas va bajando mientras sube la calidad?

Por último, la única película ke ha sido buena, y eso porke es una secuela de un juego y además hecha por el mismo estudio, es Final Fantasy VII: Advent children; ke sí, se sale de lo ke estaba hablando ke es película holywoodenses actuadas, pero sería un sacrilegio no mencionarla :P

Retomando lo ke decía al principio de este post: con este panorama las cosas no se ven nada bien para las películas ke se han anunciado ke van a producirse o están en producción, como Prince of Persia: The sans of time, God of War (si esta película sale mediocre, me cae ke va a haber un linchamiento), la nueva de Street Fighter (ésta es un hecho ke va a ser un asco de película. Ni sikiera el ke salga Kristin Kreuk la va a salvar), Bioshock, Metal Gear Solid (lo mismo ke God of War), Gears of War (igual) y un largo etcétera...

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jueves, 6 de noviembre de 2008

"Review" Max Payne

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Puedo describir esta película con una sóla palabra: Porkería

Ya se había dicho en muchos lados ke la película era mala, y le había comentado a Chucho ke tal vez si se veía la película sin compararla con el juego tal o sería tan mala. Ké gran ekivocación de mi parte... y es ke soy asíduo fan de los juegos de Max Payne, así ke hacer eso para mí fue imposible. Por lo tanto este "review" más bien va a ser uan crítica destructiva de la película :P

Como driría Jack el Destripador: vamos por partes.

Para empezar, cómo pudieron pensar en ke Mark Wahlberg hiciera el papel de Max Payne?! No tiene la cara de maldito suficiente. Y si no me creen ahí les va:

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A la izquierda Max Payne y a la derecha Mark Wahlberg interpretando a Max Payne

En segunda: ké pasó con el hunor sarcástico de Max Payne?! Eso es algo característico del personaje. No es algo ke simplemente se pudiera kitar y no pasa nada. ES ESCENCIAL

Tercera: Mila Kunis como Mona Sax? No pudieron hacer un peor casting?

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Izquierda: Mila Kunis, Derecha: Mona Sax de Max Payne 2

No kiero demeritar a Mila, pero Mona Sax es más exhuberante y pesada (hablo de manera figurada).

Cuarta: dónde kedó la historia en forma de comic ke habían mostrado? Recuerrdan cuando postee ke habían salido las primeras imágenes en forma de comic? Pues parece ser ke sólo fue una técnica de mercadotecnia, porke en toda la película no salió NI UNA vez algo parecido.

Quinta: La justificación del "Bullet Time" fue estúpida en la película. No no estoy diciendo ke debían poner ke Max apuntara a lo cabrón mientras la escena estuviera en cámara lenta, pero los momentos en los ke la pusieron fueron pésimos (primero cuando alguien quiere dispararle por la espalda a Max y luego cuando Max dispara en el helipuerto).

Sexta: KE MAX PAYNE SE TOMA EL VALKYR PARA SER CABRÓN?! Esto mata fulminantemente la película. En el juego, Nicole Horn hace ke le inyecten a un Max Payne captivo la droga en un intento de matarlo. Cuando pasa esto, tiene alucinaciones en la ske oye los gritos de su esposa y sollosos de su hija muertas

Séptima: Faltaron varios personajes, como los hermanos Finito, Vinnie Gognitti, Angelo Puncinello, Vladimir Lem y sobre todo: Alfred Woden. La falta de varios de estos personajes le kitaron chiste a la trama, y los ke estuvieron los pusieron de diferente forma.

Éste era el poster ke habían sacado inicialmente:
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pero terminó siendo el ke está al principio del post. De nuevo, estrategia de mercadotecnia ¬¬

Nivel de recomendación: MALA. Ahórrense su dinero y mejor jueguen Max Payne, ke ya con las computadoras actuales se puede jugar en detalle máximo :D

PD: Horn es la mera mera en el juego, pero en la película apenas si sale ¬¬
PD2: El juego Max Payne era un libreto ya escritolisto para ser actudo, pero eso ni sikiera pueden hacer bien!!!

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