lunes, 30 de junio de 2008

Vuelve Mazinger

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Como lo oyen, según Moonphase, la épica saga creada por Go Nagai acerca del super mecha de combate volverá a la pantalla chica japonesa. Esta vez, de la mano de Yasuhiro Imagawa como director (de gran fama por su trabajo en las OVAs de Giant Robo y Tetsujin 28). Como bien saben, la saga de Mazinger empezó en Mazinger Z durante los setentas, seguida años después por Great Mazinger, Mazinkaiser, entre otras.

Esta nueva serie será basada en el manga de "Z Mazinger", siendo un "re-telling" del original Mazinger Z; teniendo un escenario mitológico de por medio. Aparantemente será de 26 episodios, y como se está comentando en sitios dedicados al tema, mantendrán el diseño de personajes clásico pero "renovarán" los mechas y vehículos. El estudio a cargo será Palm Studio, quienes animaran la serie de Tetsujin 28.

Fuente: Aniblog

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viernes, 27 de junio de 2008

Nuevo trailer de Dissidia: Final Fantasy

Yo kiero, yo kiero!

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miércoles, 25 de junio de 2008

Windows XP hasta 2014

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Microsoft ha confirmado que seguirá dando soporte a Windows XP hasta el 2014. La poca demanda que tiene Windows Vista en el mercado, y el hecho de que los clientes corporativos tampoco se actualicen a Vista, ha hecho que Microsoft tome esta decisión.

Kién dice ke Micro$0ft siempre va a ganar? Esta vez los usuarios somos los ganadores ^^

Fuente: Barrapunto

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Kratos podría aparecer en "Soul Calibur IV" y GoW3 podría ser mostrado en el E3

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Vamos por partes:

Corre el rumor de ke Kratos, protagonista de los juegos "God of War" (de lo mejor ke ha salido para PS2 y PSP), pueda aparecer en el juego Soul Calibur IV, algo ke no es improbable, ya ke si Yoda, Darth Vader y Starkiller (de Star Wars los 3) van a salir, por ké no un espartano sangriento ke usa 2 cuchillas atadas a cadenas? Esto obviamente sería exclusivamente para la consola de Sony.

Por otra parte, corre el rumor de ke SCE mostrará imágenes y movimiento del esperadísimo "God of War III", así como su fecha de salida.

Esto, aunado a MGS4, me está dando más razones de peso para comprar primero el PS3 ^^

Fuente: Vida Extra

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sábado, 21 de junio de 2008

Paint Ball headshot


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viernes, 20 de junio de 2008

Anime como categoría en el programa Jeopardy

Esto sí no me lo esperaba

En el famoso[?] programa de concurso "Jeopardy", en el cual en cada segmento hay 5 categorías con 5 preguntas cada una en las cuales al concursante se le da la respuesta y el concursante debe formular la pregunta, en su grabación del día miércoles de esta semana, después del primer corte comercial la cuarta categoría se llamó "We Have Met the Anime" (hemos conocido el anime. no muy creativo, pero bueno). En la web no oficial de Jeopardy [=urlhttp://www.j-archive.com/showgame.php?game_id=2516]listan[/url] las preguntas con sus respectivas respuestas. El ganador de la noche, el pastor Dave Simpson, terminó la categoría con 2 errores ("Esta película clásica de 5 letras no es nombrada por el director Kurosawa, sino por un niño que destruye Tokio" por US$800 y "Una de las películas más taqilleras de la historia de Japón es esta película de anime sobre una princesa del siglo 14" por US$2000), pero aún así, ke un pastor conosca de anime? Creo eso es aún más increíble ke la categoría haya aparecido en el programa o.O.

Fuente: Anime News Network

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jueves, 19 de junio de 2008

Kerían sólo 5 millones? Ké tal un poco más de 8?

Pues sí, señores, dándole seguimiento al post de Chucho sobre Firefox 3 y su download day, les digo ke podemos estar orgullosos, ya ke el record guiness ke se buscaba de 5 millones de descargas en un día fue alcanzado y superado, llegando a 8.3 millones de descargas. Akí en México llegamos a la cantidad de 113,389 descargas, lo cual muestra ke en este país la mayor parte de los usuarios de computadora (en especial de internet) siguen utilizando Internet Exploter y no kierne probar algo nuevo (muchas veces me ha tocado ke dicen "hay no, no se ve igual ke el ke uso siempre", "le falta el dibujito de x cosa", etc, etc. pinches mamadas), pero estoy seguro de ke fuimos más ke cuando salió Firefox 2, lo cual ya es ganancia.

Con esto, Firefox aumentó su cuota de usuarios en un 4% aproximadamente, abriendo más paso al software libre, o por lo menos a este navegador ka sí cumple con los estándares, a diferencia de otros ke tienen una "e" azul ¬¬

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miércoles, 18 de junio de 2008

Creando expectativa o simple engaño?

Con este titular comienzo esta entrada de Metal Gear Solid 4, ke tiene unos cuantos días de haber salido al mercado, y ke, después de leer varias cosas y visto varios videos, me pregunto: "Acaso Hideo Kojima y Konami dieron la información ke dieron para crear expectativa sobre el juego, o para engañarnos?" Y no me refiero a engañar en mal plan (bueno, no tanto :P), pero la cosa está así:

-Durante todo el tiempo ke mostraban trailers y videos del juego, se nos mostraba a Snake en Medio Oriente peleando con las PMCs o infiltrándose, pero vaya, todo en Medio Oriente, pero hace 2 semanas en Vida Extra leí ke esto es sólo el 20%, ya ke también se desarrollará en otras localidades, como Sudamérica.

-De igual manera, se muestra a un Snake envejecido debido a las nanomákinas con las ke fue inyectado en MGS1 (ke no veo el por ké, ya ke se suponía ke las nanomákinas alentaban el proceso de avenjentado), o tal vez por el Fox Die, kién sabe, pero se pudo ver en un trailer ke postee ya hace tiempo (ya no está disponible en youtube en el post ke puse, y me da hueva buscar XD) a un Snake joven; algo ke se tomó como una broma por parte de Kojima, ya ke siempre le ha gustado gastárselas (recuerdan la pelea contra Psycho Mantis, en donde se va la imagen y en lugar de "Video" dice "Hideo"? sólo por dar un ejemplo) y en eso había kedado para mí. Pero ahora ke vi un video con los primeros 24 minutos del juego me pone a dudar, ya ke en el HUD en la parte donde sale tu energía aparece el título "Old Snake" (Snake Viejo). A ver a ver, esto kiere decir ke va a llegar un momento en ke controlemos un Young Snake? O lo ponen de esta manera por los flashbacks ke vas a poder obtener a través del juego? Pero hay otra cosa: en unos videos ke postearon hace poco en Vida Extra en las cuales Snake puede fotografiar a las chicas de la unidad "Beast & Beauty", en uno de esos videos se puede ver a un SNAKE JOVEN, así como el de MGS2, pero con el traje ke tiene en esta nueva entrega. A continuación pongo el video:


Entonces? Ké sorpresas nos ha guardado Kojima-san para está la última aventura de Solid Snake? Será ke llegue algún momento del juego en el ke la enfermedad degenerativa de Snake sea curada y se vea como antes, no tan envejecido? La neta en verdad kisiera comprarme un PS3 de YA para poder averiguarlo, pero tengo otras prioridades en este momento, así ke no va a ser posible T_T, pero por las ganas ke le tengo a ese juego, tal vez me lo chuto en video.

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Maletín con rueda

Recién inventado en Japón.

Chale, no sé si pensar ke es una buena idea o una babosada -.-

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jueves, 12 de junio de 2008

Gracias amigos, y disculpen


No encontraba la manera de agradecerles a ustedes, amigos de Tecnosis, por permitirme ser su amigo, así ke mejor prefiero expresarlo en palabras, aunke no se me da muy bien.

Kiero agradecerles por ser mis amigos y decirles ke los kiero un chingo, y ke a pesar de lo neurótico ke soy muchas veces, ahí han estado para decirme "eres un pendejo" o algo por el estilo. En verdad se los agradesco.
Kiero agradecerles uno por uno lo ke han hecho por mí, para ver mis errores y tratar de mejorar como persona:

A Tadeo por nunca enojarse, a pesar de ke he hecho muchas pendejadas ke lo ameritarían, y por mostrarme ke siempre hay ke sonreírle a la vida.
A Chucho y Mike por escucharme, sobre todo a Chucho, ke de no haber tenido con kién hablar sería un desastre peor del ke soy ahora.
A Marteen por platicar conmigo, aunke sea de vez en cuando, y por las culeradas ke dices, ke sin ellas en verdad sería un imbécil ke no aguanta nada en absoluto y me la pasaría mentándole la madre a la vida misma.
Y por último, pero no por eso menos, a Jerry, por mostrarme ke no hay nada de lo ke te digan ke te pueda hacer daño, a aguantar vara, aunke no sigo el ejemplo.

No puedo decir con palabras el cariño y gratitud ke siento a ustedes, aunke a veces no lo parece, y kiero disculparme con ustedes por hacerles aguantar mis arrankes de neurosis y las innumerables pendejadas ke he hecho todo este tiempo.

Algunas veces encuentras en la vida
una amistad especial:
ese alguien que al entrar en tu vida
la cambia por completo.
Ese alguien que te hace reir sin cesar;
ese alguien que te hace creer que en el mundo
existen realmente cosas buenas.
Ese alguien que te convence
de que hay una puerta lista
para que tú la abras.
Esa es una amistad eterna...

Cuando estás triste
y el mundo parece oscuro y vacío,
esa amistad eterna levanta tu ánimo
y hace que ese mundo oscuro y vacío
de repente parezca brillante y pleno.
Tu amistad eterna te ayuda
en los momentos difíciles, tristes,
y de gran confusión.
Si te alejas,
tu amistad eterna te sigue.
Si pierdes el camino,
tu amistad eterna te guía y te alegra.
Tu amistad eterna te lleva de la mano
y te dice que todo va a salir bien.

Si tú encuentras tal amistad
te sientes feliz y lleno de gozo
porque no tienes nada de qué preocuparte.
Tienes una amistad para toda la vida,
ya que una amistad eterna no tiene fin.

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miércoles, 11 de junio de 2008

Nuevo video de Street Fighter 4

Me cae ke no me había tanto emocionado con un juego de peleas desde King of Fighters 97 (y eso ke todavía no sale),. Time to fight again, who's coming with me?

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El "Konami Code" en Google Reader


Para los que no sean de la vieja escuela, el ‘Konami Code’ es una combinación de botones que se hizo muy popular a principios de los 90. Dicha combinación de botones se utilizaba en casi todos los juegos de Konami (y en algunos de otras editoras) y servía para activar diversos trucos o ayudas, dependiendo del juego en cuestión (cómo olvidar las 30 vidas en Contra ^^).

La secuencia de botones era la siguiente: arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, B y A. Ocasionalmente también se añadían los botones Start y Select, aunque no era una regla fija.

Pues el famoso Konami Code también funciona en el lector de RSS Google Reader.

Si están leyendo esta entrada a través de dicho sistema, pueden hacer la prueba ahora mismo. Pulsen la secuencia arriba indicada y verán como, de repente, un simpático ninja aparece en la barra lateral de suscripciones (ya lo probé, y sí funciona).

El ‘Konami Code’ fue introducido por primera vez en 1985 en el juego ‘Gradius’ de NES, en el que, al pulsar dicha combinación de botones, obteníamos de golpe todos los power-ups del juego. Desde entonces ha aparecido en multitud de títulos, y se ha convertido en un clásico en el mundo de los videojuegos. De hecho, la lista de juegos que lo soportan es impresionante.

Fuente: Vida Extra

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lunes, 9 de junio de 2008

Regresa Ghost in the Shell

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No se trata de una nueva serie o película, sino de la PRIMERA película de Ghost in the Shell (GITS), ke va a recibir un lavado de cara y recibirá un nuevo sonido remezcaldo en 6.1 canales de la mano de Randy Thom (GITS 2: Innocence, The Incredibles, The Right Stuff) y producida por Skywalker Sound.

En esta nueva mezcla se juntó casi todo el reparto original para grabarla, a excepción del personaje "Puppet Master", ke fue interpretado por originalmente por Iemasa Kayumi (Jefe Chuujou Shizuo en Giant Robo, Ernst Von Bähbem en Rah Xephon) pero en esta ocación será interpretado por Yoshiko Sakakibara (Harraway en GITS 2: Innocence, Primer Ministro Yoko Kayabuki en GITS: SAC).

En cuanto a lo visual la película será dotada de nuevo CG.

Acertadamente se llamará Ghost in the Shell 2.0 y será mostrada en 5 cines de Japón: en Tokio, Osaka, Nagoya, Fukuoka y Sapporo.

En la página de la siguiente película de Mamoru Oshii (director de GITS), Sky Crwlers, han puesto un trailer de la nueva versión de GITS, así como en la página de Ticket Pia han puesto imágenes comparativas entre el antes y después.

Ahora tan sólo espero ke la película no se kede en Japón nada más cuando salga en DVD, ya ke esta es una de las películas ke vale la pena completamente tener en DVD original :P

Fuente: Anime News Network

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viernes, 6 de junio de 2008

Nuevos packs de Guitar Hero 3 para descarga


No suelo postear este tipo de noticias, pero uno de estos packs lo amerita:

Activision ha anunciado el lanzamiento de 5 nuevos packs de canciones descargables para su exitoso ‘Guitar Hero III: Legends of Rock’. Dichas recopilaciones de temas llegarán progresivamente a lo largo del mes de Junio a PS3 y a Xbox360.

De momento podemos avanzar el contenido de los dos primeros packs, el primero llamado ‘MotorHead’ y disponible hoy mismo contiene tres míticos temas de la banda de hard rock, “Stay Clean”, “We Are, The Road Crew” y el homónimo “MotorHead”, y podrá será nuestro por 6.25 dólares o 500 puntos Microsoft. Sinceramente, no entiendo la ausencia de “Ace of Spades” pero bueno, tampoco están mal como recopilación básica de la banda.

Respecto al segundo pack (mucho menos duro y cañero) que llegará el próximo día 12 de Junio bajo el nombre de “The Isle of Wight”, podemos avanzar que contará con temas de los últimos participantes del “Isle of Wight Festival” en Inglaterra y coincidirá con el inicio del mismo este mismo año. En él, Kasabian con “Shoot the Runner, Kaiser Chiefs con “I Predict a Riot” y los míticos Sex Pistols con “Problems”, intentarán llevarnos a la cumbre del rock electrónico.

De los otros tres packs aún no se sabe mucho, aunque la información llegará pronto.

MotorHead, yeah baby! parece ser ke la hora de darle a Guitar Hero de nuevo ha llegado.

Fuente: Vida Extra

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jueves, 5 de junio de 2008

México vs Argentina: la historia se repite, y con creces...

Anoche la selección mexicana de futbol jugó un partido "amistoso" contra la selección de Argentina, pero creo ke eso es algo ke todo el mundo sabe, así ke voy a ir al grano:

KE PINCHES MAMADAS DE SELECCIÓN

Yo no vi el partido completo porke me kise dormir temprano, pero con sólo ver los primeros 20 minutos me bastó para ver ke el nivel de nuestra selección está creo yo en el peor nivel posible. Y es ke digo, en menos de 20 minutos les caen 2 goles? En ké chingados estaba pensando Osvaldo Sánchez? No voy a decir "yo pude haber parado esos 2 goles", pero conociendo el nivel ke tiene ese cuate eran fáciles para él, pero nada más se kedó parado! El gol en el ke Torrado hizo un rechace ke Messi (creo ke fue Messi) aprovechó también fue culpa de la defensa, porke cuando fue el despeje TODOS los ke estaban en el área estaban concentrados en el mismo lugar, no había nadie fuera de allí y fue fácil aprovechar ¬¬. Luego el resto de los jugadores, se la pasaban haciendo faltas a diestra y siniestra, como si se hubiera tratado más bien d eun juego de rugby, y creo ke en ese deporte también los argentinos nos darían en la madre ¬¬
La cosa es ke el partido kedó 4-1 a favor de Argentina, una verdadera vergüenza.

No soy experto en futbol como Marteen o Chu-cho, y tampoco lo juego casi, pero en seguida me di cuenta de ke la selección jugó peor en el mundial de Alemania, y todavía échenle ke la selección argentina no tenía a todos sus titulares (tampoco México, pero ké tanta diferencia hubiera hecho?), o sea, no estaban jugando al 100%.
Tal vez soy un iluso, pero aún cuando Hugo llevaba año y medio con la selección, creo yo ke hubiera podido hacer algo mejor, aunke claro, la actitud de los jugadores también tiene ke ver, pero eso ya es harina de otro costal.

Pinches mamadas...

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Por fin... el demo de Devil May Cry 4 para PC está con nosotros


En Vida Extra hacen el simpático comentario de "se me había olvidado ke este juego va a salir para PC", pero créanme; a mí sí ke no se me ha olvidado.
Pues eso, el demo de Devil May Cry 4 para PC, ke va a salir este verano, está disponible para descargar, y en esta versión contará con nuevos modos de juego y un apartado gráfico más cuidado. Mientras que en el modo Turbo la velocidad de juego será totalmente desorbitada, en el modo Legendary Dark Knight habrá infinidad de enemigos en pantalla, haciéndolo realmente difícil, así ke si a algunos se les hacía fácil la versión de consola (incluso llegué a leer ke la dificultad disminuyó con respecto del 3) ahora sí van a tener un verdadero reto (este tipo de cosas hacen ke siga pensando ke el gaming en PC no está muerto y ke en muchas ocasiones sobrepasa al de consola ^^)

Akí les dejo el link de la descarga

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miércoles, 4 de junio de 2008

Bruce Willis interpretará el papel de Kane en la película de Kane & Lynch

Esto me agarra por sorpresa, no sabía ke se tenía planeado hacer una adaptación cinematográfica de Kane & Lynch: Dead men, un juego bastante diferente d elo ke había visto en un shooter, pero no voy a entrar en detalle del juego, ya ke es harian de otro saco.

El caso es ke hace poco acaba de ser anunciado ke Bruce Willis interpretará el papel de Adam "Kane" Marcus en dicha película.

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Personalmente creo ke no pudieron escoger a alguien mejor, ya ke Willis (alias John McClane) se podría decir ke es Kane, tanto en apariencia (no está igual igual, pero sí se acerca bastante) como actitud. Todavía falta saber kién va a interpretar a James Lynch, pero si con Kane dieron en el clavo, no me sorprendería ke lo vuelvan a hacer para el segundo protagonista, ke seguramente no tardarán en anunciar, ya ke al parecer el rodaje empezaría antes de ke termine el año.

Dirige Simon Crane será el director, ke será será su prímera vez dirigiendo después de haber sido "second unit director" para películas como Jumper, Stardust, Troy y Tomb Raider y el libretó estará a cargo de Kyle Ward (?).

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martes, 3 de junio de 2008

Tomonobu Itagaki abandona Tecmo

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Tomonobu Itagaki, que últimamente está en boca de todos por la inminente salida del que va a ser el último título de la saga ‘Ninja Gaiden’, ‘Ninja Gaiden II’, tiene ahora otro motivo más para ser noticia: abandona Tecmo.

¿Tendría algo que ver la decisión del último juego con su marcha de la compañía? Itagaki comentó que no habría ningún ‘Ninja Gaiden’ más porque con la próxima entrega han tocado techo, pero más bien parece que los 1,480,000 Yens (algo así como 133,000 Pesos mexicanos) que Tecmo le debe, razón por la cual Itagaki ha demandado a la compañía y ha decidido marcharse, son más bien el por qué.

Lógicamente podemos olvidarnos también de la posibilidad de encontrarle detrás de ‘Dead or Alive 5’.

Ahora ke Itagaki está en el mercado kién se pondrá la camiseta? Konami (si este fuera el caso me encantaría ver una producción entre él y Kojima-san =D)? Capcom? O tal vez creará su propia compañía, así como Hironobu Sakaguchi (productor de la saga Final Fantasy hasta la novena parte) con Mistwalker? Sólo el tiempo lo dirá, pero de ke se vaya a kedar sin trabajo por poco tiempo, eso es seguro.

Fuente: Vida extra

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lunes, 2 de junio de 2008

Un fiscal pide carcel para un webmaster por links a terceros

Extraido de Barrapunto:

Un fiscal pide más de 5 años de cárcel al administrador de una web por enlazar a otra página que a su vez contenía enlaces a contenidos ilegales. Es decir, no es por los enlaces de su propia página, sino por lo que enlazan las páginas a las que un tercero enlaza desde su web. Vamos, es como si a los administradores de Barrapunto les responsabilizan de que una de las páginas enlazadas desde aquí tiene a su vez un enlace a pornografía infantil, que ese es el caso. Sabemos de lo que estamos hablando, de esas páginas-granja de enlaces dinámicos que en algún momento enlazan donde no deben. Y digo en "algún momento" porque en la denuncia sólo consta esto: que en una navegación puntual ese fue el camino. Acepto que seamos responsables legales de enlazar según qué cosas, y eso que no podemos estar revisando el contenido de las páginas enlazadas en tiempo real. Pero pretender que somos responsables de los enlaces de las páginas que enlazamos es de una estulticia suma. En este caso los enlaces son dinámicos, no los escribimos en piedra para la eternidad. ¿Dónde entenderá el fiscal que acaba esa cadena de responsabilidades en las páginas que enlazamos? Es que a veces los fiscales demuestran su absoluta ignorancia de Internet.

Pinche dinosaurio pendejo -.- por ese tipo de pendejadas es ke luego no avanzamos.

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